什么是光线追踪技术？
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光线追踪技术是一种渲染图像的方法，通过模拟光线在虚拟场景中的行为，生成高度逼真的图像。它能够准确地表现出光线的反射、折射和阴影等效果，使得计算机生成的图像看起来更加接近真实世界。这种方法广泛应用于电影特效、视频游戏和其他需要高品质视觉效果的领域。
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光线追踪技术最早是在什么时候被提出的？
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光线追踪技术最早是在20世纪70年代被提出的。1979年，Turner Whitted 发表了一篇名为《An Improved Illumination Model for Shaded Display》的论文，详细介绍了光线追踪的基本原理，这是现代光线追踪技术的起点。虽然早期的计算能力限制了其应用，但随着计算机硬件的发展，光线追踪逐渐成为生成逼真图像的重要工具。
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Turner Whitted 是在哪所大学或公司工作的？
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Turner Whitted 在提出光线追踪技术时，是在美国的杜克大学攻读博士学位。后来，他曾在贝尔实验室等机构工作，继续进行计算机图形学的研究。
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