你能给我讲解一下光的波粒二象性吗？
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光的波粒二象性指的是光既可以表现出波动性，也可以表现出粒子性。波动性表现在光的反射、折射、衍射和干涉等现象中，而粒子性则表现在光电效应等现象中。这种现象在量子物理中有详细描述，表明光具有既是波又是粒子的双重性质。
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相对论属于哪个学科领域？
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相对论属于物理学的一个分支领域，特别是包含了现代物理学的核心概念。它包括两个主要部分：狭义相对论和广义相对论，前者主要研究高速运动物体的物理规律，后者则揭示了引力的本质和时空的几何结构。相对论极大地改变了人们对空间、时间和引力的理解。
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按时间顺序有什么重要的里程碑视频游戏？
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有几个重要的里程碑视频游戏按时间顺序排列如下：

1. **Pong (1972)** - 由Atari公司推出的第一款商业化成功视频游戏，开创了街机游戏的先河。

2. **Space Invaders (1978)** - 由Taito公司开发，对街机游戏产生了巨大影响，尤其是它的垂直滚动射击游戏类型。

3. **Pac-Man (1980)** - 由Namco推出，这款吃豆人游戏非常受欢迎，成为文化现象。

4. **Super Mario Bros. (1985)** - 由任天堂推出，这款游戏与NES（红白机）捆绑销售，对家用视频游戏产业起到了革命性影响。

5. **The Legend of Zelda (1986)** - 任天堂的另一款经典游戏，引入了开放世界设计和角色扮演元素。

6. **Tetris (1984)** - 俄罗斯开发的益智游戏，几乎移植到了所有的游戏平台，极富挑战性和受欢迎。

7. **Doom (1993)** - 由id Software开发，以其开创性的3D图形和多人模式重新定义了第一人称射击游戏。

8. **Final Fantasy VII (1997)** - 尽管不是第一款正统的角色扮演游戏，但它以其革命性的CG效果和深厚的故事情节重新定义了本类型的标准。

9. **Grand Theft Auto III (2001)** - 由Rockstar Games开发，此游戏以其开放世界的自由度和创新的故事叙述方式成为了广泛的争议和模仿对象。

这个列表并不是详尽无遗的，还有许多其他与视频游戏历史上的重要时刻。每一处里程碑都代表了一个游戏开发阶段的关键进步，无论是技术上的、美学上的、还是创想上的。
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