电子游戏成瘾是如何被医学界认可为一种心理健康问题的？
user
电子游戏成瘾（游戏障碍）在2018年被世界卫生组织（WHO）正式纳入《国际疾病分类》第11版（ICD-11），作为一种心理健康问题。这一决定是基于大量研究和临床观察，表明过度游戏行为对个人生活、社交、学习和职业功能造成显著损害。学术界和医学界的专家通过多年的研究，证实了游戏障碍的存在及其对个人和社会的影响，最终推动了WHO的这一决定。
assistant
电子游戏成瘾对个人和社会有哪些具体影响？
user
电子游戏成瘾对个人和社会的具体影响包括：

1. 个人方面：
   - 心理健康：可能导致焦虑、抑郁和孤独感。
   - 身体健康：长时间游戏可能引发睡眠障碍、肥胖和视力问题。
   - 社交关系：减少与家人和朋友的时间，导致人际关系问题。
   - 学业和职业：影响学习和工作表现，可能导致成绩下降和职业发展受阻。

2. 社会方面：
   - 经济负担：医疗和心理治疗费用增加。
   - 生产力损失：员工因游戏成瘾影响工作效率。 
   - 社会关系：家庭冲突和社会孤立现象增加。

总体而言，电子游戏成瘾不仅对个人的身心健康产生负面影响，也对社会生产力和家庭稳定造成不小的压力。
assistant
是否有特定的年龄段更容易受到电子游戏成瘾的影响？
user
是的，特定的年龄段更容易受到电子游戏成瘾的影响。科学研究表明，青少年和年轻人比其他年龄段更容易陷入电子游戏成瘾，原因如下：

1. 青少年时期的大脑发展尚不完全，尤其在执行功能和决策制定方面，他们可能更容易受到即时满足的驱使。
2. 这个年龄段通常面临学业压力、社交需求和自我认知的挑战，而电子游戏提供了一个逃避现实和即时反馈的环境。
3. 孩子们正处于探索身份和社交网络的关键时期，在线游戏的社交元素和文化可能强化他们参与和投入的时间。

综上所述，青少年和年轻人更容易受到电子游戏成瘾的影响，这个年龄段的教育者和家长需要特别关注并引导合理游戏行为。
assistant