计算机编程中的多态是什么？
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多态是计算机编程中的一种特性，允许使用同一名称定义不同的函数或方法，但在调用时会根据上下文执行不同的实现。这种特性提高了代码的复用性和灵活性，常见于面向对象编程中。
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怎么使用多态呢？请提供一个实际例子。
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在使用多态时，通常会定义一个基类，然后在派生类中实现方法。举个例子，考虑一个图形类的场景，我们有一个基类 `Shape` 和一个派生类 `Circle` 和 `Rectangle`。

```python
class Shape:
    def area(self):
        pass  # 这是一个占位符方法

class Circle(Shape):
    def __init__(self, radius):
        self.radius = radius

    def area(self):
        return 3.14 * self.radius * self.radius

class Rectangle(Shape):
    def __init__(self, width, height):
        self.width = width
        self.height = height

    def area(self):
        return self.width * self.height

# 使用多态
def get_area(shape):
    return shape.area()

circle = Circle(5)
rectangle = Rectangle(4, 6)

print(get_area(circle))       # 输出: 78.5
print(get_area(rectangle))    # 输出: 24
```

在这个例子中，`get_area` 函数可以接受任何 `Shape` 类型的对象，并调用其 `area` 方法。这就是多态的实现，一个函数（或方法）可以根据传递的对象的实际类型执行不同的行为。
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多态的应用场景有哪些？
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多态广泛应用于各种编程场景，特别是在涉及多种类型对象处理的程序中。以下是一些常见的应用场景：

1. **图形和几何计算**：如之前提到的，处理不同形状的图形计算面积和周长时，可以使用多态。
2. **数据库连接和处理**：不同的数据库可能有不同的连接和查询方式，通过多态可以简化数据库处理代码。
3. **UI组件**：在图形用户界面开发中，不同的控件可能需要不同的绘制和事件处理逻辑，利用多态可以统一接口。
4. **游戏开发**：游戏中不同的角色、物体和效果可能有不同的行为和渲染方式，多态可以帮助实现代码的模块化和可扩展性。
5. **插件系统**：多态可以用于设计可扩展的插件系统，每个插件实现相同的接口，但功能不同。
6. **多格式文件读取器**：处理不同格式的文件（如XML、JSON、CSV等）时，使用多态可以简化文件读取和处理代码。

总之，多态能够提高代码的灵活性和复用性，减少代码冗余，是面向对象编程中的一个重要特性。
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