package engine_test

import (
	".././engine"
	"github.com/ghthor/gospec/src/gospec"
	"testing"
)

func TestAllSpecs(t *testing.T) {
	r := gospec.NewRunner()

	r.AddSpec(engine.DescribeClock)
	r.AddSpec(engine.DescribeTimeSpan)

	r.AddSpec(engine.DescribeDirection)
	r.AddSpec(engine.DescribeWorldCoord)
	r.AddSpec(engine.DescribeCollision)
	r.AddSpec(engine.DescribeAABB)

	r.AddSpec(engine.DescribePathAction)
	r.AddSpec(engine.DescribeMoveAction)
	r.AddSpec(engine.DescribeMovableEntity)
	r.AddSpec(engine.DescribeMockEntities)

	r.AddSpec(engine.DescribeQuad)
	r.AddSpec(engine.DescribeWorldState)
	r.AddSpec(engine.DescribeSimulation)

	r.AddSpec(engine.DescribePlayer)
	r.AddSpec(engine.DescribeInputCommands)

	gospec.MainGoTest(r, t)
}

package engine_test

import (
	".././engine"
	"github.com/ghthor/gospec/src/gospec"
	"testing"
)

func TestAllSpecs(t *testing.T) {
	r := gospec.NewRunner()

	r.AddSpec(engine.DescribeClock)
	r.AddSpec(engine.DescribeTimeSpan)
	r.AddSpec(engine.DescribeDirection)
	r.AddSpec(engine.DescribeWorldCoord)
	r.AddSpec(engine.DescribeAABB)
	r.AddSpec(engine.DescribeMockEntities)
	r.AddSpec(engine.DescribePathAction)
	r.AddSpec(engine.DescribeMoveAction)
	r.AddSpec(engine.DescribeMovableEntity)
	r.AddSpec(engine.DescribeCollision)
	r.AddSpec(engine.DescribeQuad)
	r.AddSpec(engine.DescribeSimulation)
	r.AddSpec(engine.DescribeWorldState)
	r.AddSpec(engine.DescribePlayer)
	r.AddSpec(engine.DescribeInputCommands)

	gospec.MainGoTest(r, t)
}

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@@ -11,17 +11,21 @@
 
 	r.AddSpec(engine.DescribeClock)
 	r.AddSpec(engine.DescribeTimeSpan)
+
 	r.AddSpec(engine.DescribeDirection)
 	r.AddSpec(engine.DescribeWorldCoord)
+	r.AddSpec(engine.DescribeCollision)
 	r.AddSpec(engine.DescribeAABB)
-	r.AddSpec(engine.DescribeMockEntities)
+
 	r.AddSpec(engine.DescribePathAction)
 	r.AddSpec(engine.DescribeMoveAction)
 	r.AddSpec(engine.DescribeMovableEntity)
-	r.AddSpec(engine.DescribeCollision)
+	r.AddSpec(engine.DescribeMockEntities)
+
 	r.AddSpec(engine.DescribeQuad)
+	r.AddSpec(engine.DescribeWorldState)
 	r.AddSpec(engine.DescribeSimulation)
-	r.AddSpec(engine.DescribeWorldState)
+
 	r.AddSpec(engine.DescribePlayer)
 	r.AddSpec(engine.DescribeInputCommands)
 
Rearrange Describes into a logical groups
