package gamerules

func init() {
	if err := LoadGameRules("../blocks.json", "../items.json", "../recipes.json", "../furnace.json", "../users.json", "../groups.json"); err != nil {
		panic(err)
	}
}

package gamerules

func init() {
	if err := LoadGameRules("blocks.json", "items.json", "recipes.json", "furnace.json", "users.json", "groups.json"); err != nil {
		panic(err)
	}
}

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@@ -1,7 +1,7 @@
 package gamerules
 
 func init() {
-	if err := LoadGameRules("blocks.json", "items.json", "recipes.json", "furnace.json", "users.json", "groups.json"); err != nil {
+	if err := LoadGameRules("../blocks.json", "../items.json", "../recipes.json", "../furnace.json", "../users.json", "../groups.json"); err != nil {
 		panic(err)
 	}
 }
Fix gamerules unit test panic.
